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服务器需要LINUX7.2,链接服务器后安装宝塔面板,命令如下:yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install.sh && sh install.sh提示下面的时候,输入y点enter键1:安装完成打开宝塔面板,点软件管理,将下面软件装上去。装的时候选择编译安装打开数据库,点PHPmyadmin如果提示登录请用root加root密码,root密码在上面图

MG、PT和BBIN手机客户端说明及下载

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使用cocos2d-x的方式来将C++类注册进Lua环境

cocos2d-x在2.x版本里就是用toLua++和.pkg文件这么把自己注册进Lua环境里的。不过这种方法明显笨拙,既要写真正做事的.pkg文件,也要写桥接的.pkg文件和.h文件,工作量又大又枯燥。所以从cocos2d-x 3.x开始,用bindings-generator脚本代替了toLua++。bindings-generator脚本的工作机制是:1、不用挨个类地写桥接.pkg和.h文件了,直接定义一个ini文件,告诉脚本哪些类的哪些方法要暴露出来,注册到Lua环境里的模块名

cocos2dx中android开发环境搭建

cocos2dx中android开发环境搭建1.下载android sdk、ndk、cygwinhttp://dl.google.com/android/android-sdk_r20.0.1-windows.ziphttp://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r8b-windows.ziphttp://cygwin.com/setup.exe2.android sdk的安装就不多说了,网上多的是。将ndk解压到不含空格的目录下,下文用<ndk_

cocos2d-x安装环境搭建

在Windows7上搭建Cocos2d-x win32开发环境在Windows7上搭建Cocos2d-x开发环境并不难, 但是由于框架更新过快,很多用户都有困难。我希望你们认为这个教程有用。建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行所有的操作,当运行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗口.工具准备搭建开发环境需要安装工具包括Visual Studiopython ———(本教程以python2.7.3版本为例),下载地址:http://www.python.org/down

xcode + cocos2dx 2.2.6 环境搭建

       xcode + cocos2dx 2.2.6 环境搭建Mac os 下 cocos2dx-3.2+Xcode6.1的环境配置,这里我使用的是Xcode 6.1。1、首先解压cocos2dx-3.2,把它放到你容易找到的地方。然后打开命令行 cd 的cocos2dx-3.2 文件根目录下2、命令行输入./setup.py回车运行结果如下,一个包含cocos2dx功能示范的程序: 4、下面是项目的创建,同样在你的工作目录下右键调出终端窗